技術ハイライト
課題クライアント1名体制で、キャラクターの動作、SDK管理、バグ修正を担当する必要がありました。
対応蛇の動きを実装し、SDK管理ツールを開発してバグを修正しました。
成果ゲーム内キャラクターの動作実装からSDK管理ツールまで、クライアント業務を担当しました。
クライアントサイド担当
モバイルVRゲームです。
課題クライアント1名体制で、キャラクターの動作、SDK管理、バグ修正を担当する必要がありました。
対応蛇の動きを実装し、SDK管理ツールを開発してバグを修正しました。
成果ゲーム内キャラクターの動作実装からSDK管理ツールまで、クライアント業務を担当しました。