UNITY GAME DEVELOPER

GAME

クライアントサイド担当

Snake VR

モバイルVRゲームです。

SCENE

技術ハイライト

課題クライアント1名体制で、キャラクターの動作、SDK管理、バグ修正を担当する必要がありました。

対応蛇の動きを実装し、SDK管理ツールを開発してバグを修正しました。

成果ゲーム内キャラクターの動作実装からSDK管理ツールまで、クライアント業務を担当しました。

PROJECT

プラットフォーム
Mobile VR