UNITY GAME DEVELOPER

GAME

클라이언트 사이드 담당

Step by Step Family

시니어와 장애인을 위한 상식 퀴즈·반응 게임 모바일 앱입니다.

SCENE

기술 하이라이트

문제퀴즈마다 별도 데이터 구조와 Scene을 사용해 전체 Scene 수가 60개에 달했습니다.

해결공통으로 사용할 수 있는 퀴즈 데이터 구조를 설계하고 다운로드한 데이터로 화면을 동적으로 생성하도록 구성했습니다.

결과Unity Scene 수를 60개에서 1개로 줄이고 앱 구조와 퀴즈 데이터를 정리했습니다.

기술 하이라이트

문제동적 콘텐츠와 서버 데이터의 안정적인 비동기 처리 및 통신 사양 조정이 필요했습니다.

해결UniRx·UniTask 기반 이벤트·비동기 처리와 MVP 구조를 적용하고 서버 엔지니어와 API 및 데이터 통신 사양을 조정했습니다.

결과동적 퀴즈 콘텐츠를 공통 구조로 제공할 수 있는 클라이언트 흐름을 구현했습니다.

PROJECT

플랫폼
Mobile